Une balle est jouée d'un carré à l'autre dans un champ croisé. Quel groupe réussit ainsi le plus grand nombre de tours sans faire d'erreur?
Objectif:
savoir jouer consciemment les carrés d'un terrain en croix, même sous la pression du temps.
Variantes:
- Changement de direction : à l'appel du meneur de jeu (change), la balle change de direction
- Exclusion : à l'appel du meneur de jeu (skip), exclure le carré suivant, jouer la balle vers l'adversaire
- Changement de direction et exclusion : utiliser simultanément les deux formes mentionnées ci-dessus
- inventer d'autres ordres et actions et les communiquer de différentes manières (signes de la main, taper du pied, applaudir, commandes, etc.)
Faciliter:
L'ordre ou l'appel est donné le plus tôt possible
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