Différents cercles (îles) sont marqués sur le sol à la craie ou avec des cerceaux entre une ligne de départ et une zone d'arrivée. Celui qui touche une île peut y entrer et continuer à jouer à partir de là. Qui trouvera le meilleur chemin (nombre de coups) ou le chemin le plus rapide (temps le plus court jusqu'à l'arrivée) pour atteindre l'autre côté?
Règles:
Variantes:
Equipe: Le participant A joue la balle, le partenaire se place derrière l'île visée, si le coup est valable, on change de position, sinon on recommence le coup
Jouer des routes selon les couleurs ou les formes (au lieu de cercles, viser volontairement des triangles, des rectangles, des ovales ou certaines couleurs, etc.)
But:
pouvoir s'adapter de manière optimale à une disposition de jeu variable.